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Kämpfer
danke für den link skie ^^
Also, die Materia, die man ausrüstet, haben DEFINITIV auswirkungen auf die jeweiligen Statuserhöhungen, die man bei einem Level-Up evtl bekommmt.
Ich habe einmal vor einem Level-Up von Cloud (es war Level 78 auf 79)gespeichert.
Dann habe ich ALLE materias aus clouds ausrüstung entfernt und das level-up gemacht. ich habe 1 punkt auf stärke und 1 punkt auf vitalität erhalten, dazu einen HP-Anstieg von 88 und einen MP-Anstieg von 32 Punkten.
Ich habe das Spiel zurückgesetzt und Cloud die folgenden Materia gegeben:
Glücks-Plus auf Master
Geschwindigkeit-Plus auf Master
Stehlen auf Master
Ritter der Runde auf Ebene 3
HP-Plus auf Master
MP-Plus auf Master
Nach dem Level-Up kam ein völlig anderes ergebnis raus:
1 punkt auf stärke
2 punkte auf geschick
0 punkte auf vitalität (was mir äußerst schleierhaft ist, weil ich vorher zumindest einen bekommen hatte)
3 (!!!) punkte auf zauber
0 punkte auf moral
2 punkte auf glück
sowie einen HP-Anstieg von 180 punkten (also über das doppelte) und einen MP-Anstieg von 50 punkten.
Man sieht, die Erhöhungen hängen wohl wirklich nur von den materias ab, die man einsetzt..und es gibt anscheinend wirklich kein system, welche werte sich nun bei welchem level erhöhen. wenn man bei jedem level-up alle materias entfernen würde...würden sich wohl nur die basiswerte erhöhen...oder das ist die einzigste möglichkeit herauszufinden, ob DOCH ein system bestehen würde. allerdings ist dann nicht geklärt, ob dieses eventuelle system für alle charaktere gleich gilt...
man müsste also bei jedem charakter vor jedem level-up die werte festhalten, materias entfernen und die erhöhungen notieren, was aber wiederum auch nicht möglich ist, da sich die level der inaktiven truppenmitglieder denen der aktiven ja angleich, man also niemals zeitgleich alle partymitgliederwerte verfolgen kann...ist doch ziemlich...schräg irgendwie...oO
im übrigen @lilly: die mühe mit dem erreichen der 7777 HP über statuserhöhungen, items oder so hab ich mir nie gemacht...ich hab einfach den feindeskönnen-spruch chocosprung auf 2222 erhöht (sprich 2222 mal fliehen, dauert zwar etwas aber naja..mit rauchbomben geht das relativ flott^^^) dann hat man lucky7 ganz einfach
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