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Veteran
Hiho,
So, gegenüber Kampfsystemen bin ich immer vernichtent
Kritisch, also:
Erstmal,
gefallen mir die Anzeigen überhaupt nicht,
zu plump vorallem ATB und HP/MP Anzeigen,
dann finde ich Kampfsysteme sollten mit chara's
in der Spiel größe gemacht werden, die Animationen
finde ich könnten besser ausgearbeitet werden
zB. ein Sprung zum Gegner mit anschließendem
Angriff, denn wenn du sie so gleiten lässt,
solltest du zumindest etwas Staub in der nähe der
Füße entstehen lassen, dann sieht es flüssiger aus...
Nyo, der BG sollte imo im Map Design gehalten werden..
Also insgesammt:
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Cy a Talas
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