ok, ich mach mal ein beispiel:

ich kopiere z.b. einen baum, der aus grün-brauntönen besteht in ein panorama-bild (256farben natürlich) aus einem anderen rpg-spiel.
dieses bild einen anderen spiels könnte z.b. das eines weltraumes sein, in dem nur weiß-grau-schwarztöne enthalten sind.
aber: bei mir in corelPH ist rechts die farbleiste. bei dem weltall-bild sind dort zwar 256-farben drin, aber nur schwarz-grau-weiß-töne.
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kopiere ich jetzt meinem baum rein, wird er grau und furchtbar pixlig angezeigt!
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das beispiel soll nur verdeutlichen, dass ich den baum in 256 verschiedene grün-braun töne umwandeln will. dazu müssen "irrelevante farben" (z.b. rot oder blau) aus der leiste gelöscht werden! nur: wie lösche ich diese standartfarben, die beim erstellen jedes 256-farben bilds automatisch miterstellt werden und/oder wandel diese in noch mehr grünbraun usw um?

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hoffentlich habt ihr´s verstanden...anders kann ich nicht mehr erklären!

mfg,
b-g-c