Seite 3 von 5 ErsteErste 12345 LetzteLetzte
Ergebnis 41 bis 60 von 90

Thema: Onlinepatch

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Paufka
    Hiho,
    Also da bin ich ja mal gespannt obwohl ich glaube,
    das er entweder nicht erscheinen wird,
    oder niemand durchsteigen wird ^^
    Also wenn du insgesammt erst bei 40% bist,
    glaub ich nicht, das du in ein paar Wochen eine
    Demo, die leich zu benutze ist rausbringen kannst,
    oder meinst du eine Demonstrations Demo oO?
    Naja, auf jedenfall viel Glück,

    Cy a Paul

    P.S:
    Ich sehs schon kommen:
    Einen dieser vielen Festplatten Crashs xD
    ich weiss nicht was ihr alle habt?!
    mit 42% wird es doch möglich sein ne vorzeitige demo herstellen zu können! ich glaube schon das man sich auf den zerxes verlassen kann und ich würde ihm das erstellen der demo zutrauen! wir könnten aber auch vom gegenteil überzeugt werden, was ich aber nicht hoffe! von zeitgründen her ist es aber denkbar!


    das heißt soviel wie gute nacht!
    Bye
    Senv

  2. #2

    Users Awaiting Email Confirmation

    Mit der Demo meinte ich ein Spiel.

  3. #3
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Zerxes
    Mit der Demo meinte ich ein Spiel.
    ein online spiel?!
    oder ein normales?

    schaut, schaut!
    der senv ist doch noch da!
    Mfg
    Solid Senv

  4. #4
    @Senv: Ich denke das Das Ein Onlinespiel sein wird, das es ja eine DEMO eines ONLINEPATCHES ist! leuchtet ein oder?

    @Topic, aber bitte , bitte müllt uns dann nicht mit n00b-online spielen zu.

    EDIT: Chaik ist eben schneller ^^

    Zu den N00bs: das du keiner bist , darüber wird hier nicht diskutiert, jedoch , könnte man in die gebrauchsanweisung (aka: Readme!) reinschreiben das er nur für Fortgeschrittene gedacht ist , wird sich zwar eh keiner dranhalten , ist jedoch ein versuch wert! ^^

    Geändert von Chaik (25.01.2004 um 08:25 Uhr)

  5. #5
    Wohl eher ein online- spiel, da er ja schließlich einen onlinepatch macht. Ausserdem sagte er doch, dass ein harvest Moon spiel kommen soll, das als erstes den online-patch nutzen wird.
    Woher ich eher nicht glaube, dass der Patch gecancelt wird... Ich hoffe es zumindest.
    Ein OnlinePatch ist schliesslich etwas, was es vorher noch nie gegeben hat, er wird vieles, ja wirklich sehr vieles möglich machen...
    EDIT: Verflucht, Chaik war schneller...

  6. #6
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Chaik
    @Senv: Ich denke das Das Ein Onlinespiel sein wird, das es ja eine DEMO eines ONLINEPATCHES ist! leuchtet ein oder?

    @Topic, aber bitte , bitte müllt uns dann nicht mit n00b-online spielen zu.
    das mit den noobs lässt sich dann wohl leider nicht verhindern! (ich bin keiner mehr )
    jeder fängt mal klein an und ein online patch ist ja was ganz tolles!
    Mfg
    Solid Senv

  7. #7
    @ Zerxes:
    1. Moment mal, du hast ja auch vor, in dem Patch eine Funktion zu integrieren, wo Leute, die sich das Spiel downloaden, das Game nicht im Maker zu öffnen, oder? Muss das dann der Ersteller noch dazuproggen, wenn das Game fertig ist? Denn wenn nicht, kann der Ersteller nichts mehr an seinem Spiel machen, oder wie muss man sich das vorstellen?

    2. Wie läuft der Online- modus ab? Wird da während des Spieles eine Online- Verbindung vom Spiel aus gestartet und wartet, bis weitere Leute hinzu kommen, oder wie?

    3. Du erwähntest einen Chat... Was soll das heißen? Das man im Spiel und während des Spieles chatten und sich verständigen kann??

  8. #8
    Mhh, hab mir mal meine Gedanken gemacht.
    Ich denke mal am reinen Datenaustausch wirds wohl kaum scheitern, aber ich habe so meine Zweifel, ob die Scriptsprache des Makers schnell genug ist, wenn zB mehrere Spieler gleichzeitig per AKS auf einen Gegner kloppen oder ähnliches.
    Was aber sicherlich sehr interessant wäre, ist ein rundenbasiertes KS, bei dem jeder Spieler seine Befehle auswählen kann und man als Party agieren muss. Das stelle ich mir urcool vor. Es gibt bestimmt noch mehr Anwendungsmöglichkeiten. Was mich etwas abschreckt ist die Tatsache, dass die exe verändert wird, da ich einer derjenigen bin, die aus Sicherheitsgründen immer die exe durch eine geprüfte ersetzen, wenn ich mir ein Game geladen habe. Ausführbare Programme aus dem Netz sind da immer etwas mit Vorsicht zu geniessen.

    Nuja, ich warte mal ab, was sich daraus entwickelt.

  9. #9

    Users Awaiting Email Confirmation

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Spikey
    @ Zerxes:
    1. Moment mal, du hast ja auch vor, in dem Patch eine Funktion zu integrieren, wo Leute, die sich das Spiel downloaden, das Game nicht im Maker zu öffnen, oder? Muss das dann der Ersteller noch dazuproggen, wenn das Game fertig ist? Denn wenn nicht, kann der Ersteller nichts mehr an seinem Spiel machen, oder wie muss man sich das vorstellen?

    2. Wie läuft der Online- modus ab? Wird da während des Spieles eine Online- Verbindung vom Spiel aus gestartet und wartet, bis weitere Leute hinzu kommen, oder wie?

    3. Du erwähntest einen Chat... Was soll das heißen? Das man im Spiel und während des Spieles chatten und sich verständigen kann??
    1. Wer sagt dass o0? Das war für später gedacht wenn der Online-Patch fertig ist und ich nichts mehr zu tun habe und für euch wertlos bin...

    2.So in der Art, aber man darf es nicht mit anderen Spielen und Programmen vergleichen, da es eine Art neue Netzwerk-Engine für den Maker ist...

    3. Ja, man kann entweder den Client nutzen oder direkt im Spiel mithilfe eines Pics das vom Patch gerendert wird chatten.

    4. Ups, gibts ja gar nicht. xD

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von [KoA-Angel]
    Mhh, hab mir mal meine Gedanken gemacht.
    Ich denke mal am reinen Datenaustausch wirds wohl kaum scheitern, aber ich habe so meine Zweifel, ob die Scriptsprache des Makers schnell genug ist, wenn zB mehrere Spieler gleichzeitig per AKS auf einen Gegner kloppen oder ähnliches.
    Was aber sicherlich sehr interessant wäre, ist ein rundenbasiertes KS, bei dem jeder Spieler seine Befehle auswählen kann und man als Party agieren muss. Das stelle ich mir urcool vor. Es gibt bestimmt noch mehr Anwendungsmöglichkeiten. Was mich etwas abschreckt ist die Tatsache, dass die exe verändert wird, da ich einer derjenigen bin, die aus Sicherheitsgründen immer die exe durch eine geprüfte ersetzen, wenn ich mir ein Game geladen habe. Ausführbare Programme aus dem Netz sind da immer etwas mit Vorsicht zu geniessen.

    Nuja, ich warte mal ab, was sich daraus entwickelt.
    Die Sachen die du da genannt hast, stellen nicht wirklich ein Problem da und sind nur die Ideen eines Pesimisten ^^
    Wegen der exe:
    Ich verändere sie nicht!
    Ich werde die unveränderte und geteste Version der rpg_rt.exe mitliefern die von Don-Miguel stammt.
    Diese wird dann nicht veränderbar und auch immun gegen Viren, da sich der Patch bei Veränderungen an der exe sofort beendet...
    Sie wird in der EXE-Datei des Patches liegen und nach dem starten entpackt werden.

    Grüße

    Geändert von Zerxes (25.01.2004 um 09:24 Uhr)

  10. #10
    Also ... ich glaube immer noch, das allein schon wegen des datenflusses (und auch wegen des programmieraufwands) mehr als 4 spieler indiskutabel sind ...

    ich lass mich aber gerne eines anderen belehren ...
    Nun ja .. ich arbeite ja auch an so einer moeglichkeit .. aber bei mir ist da mit an sicherheit grenzender wahrscheinlichkeit nicht vor 2005 zu rechnen, weil ich einfach zu wenig zeit habe -___- ... das theoretische grundgeruest steht aber ...

    Jedenfalls wuensche ich meinem Kollegen hier gutes Gelingen, eine erfolgreiche Betatestphase und vor allem Nerven wie Drahtseile, wenn es dann darum geht Support zu leisten und jedem Noob zu erklaeren, wie das Ganze nun zu scripten ist ...

    Gruss Ineluki

  11. #11

    Users Awaiting Email Confirmation

    Danke für den Beistand Ineluki...
    Zum Support:
    Ich habe ja zum Glück ein kleines Team auf die ich alles abwälzen kann. ^^

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Solid Senv
    meinste mich?!
    naja?! der thread hats bis jetzt auch getan!
    so schnell geht das bei dir?! schaun wir mal ob sich vom demopatch ein eigenes spiel ableiten lässt oder wird die demo gesichert sein?!
    Mfg
    Solid Senv
    Das Spiel wird gesichert sein, aber wenn jemand schon bei diesem frühen Status ein kleines Online-Game rausbringen möchte dann soll er sich bei mir melden. (Aber erst nachdem ich die Demo nächste Wocher released habe!)

    Grüße

    Geändert von Zerxes (25.01.2004 um 15:09 Uhr)

  12. #12
    So wegen dem Support bin ich eigentlich zuständig (wenns sich nicht jemand findet der regelmäsig online kommt,mit den mods die wir jetzt haben kann man so was vergessen).
    Ach noch was wir suchen auch noch gute Moderatoren für unser Forum.
    Grüße

    Geändert von tHe Darkside (25.01.2004 um 16:21 Uhr)

  13. #13
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Ineluki
    Jedenfalls wuensche ich meinem Kollegen hier gutes Gelingen, eine erfolgreiche Betatestphase und vor allem Nerven wie Drahtseile, wenn es dann darum geht Support zu leisten und jedem Noob zu erklaeren, wie das Ganze nun zu scripten ist ...
    Gruss Ineluki
    Wie wärs, wenn er einfach ne gute Anleitung schreibt, an deren Anfang schreibt, dass der Patch komplex und nur für Fortgeschrittene und erfahrene Makerer (ich liebe dieses Wort) geeignet ist.

    Und wie beim Tastenpatch: Früher oder später wirds einen Ausführlichen erklär-Thread geben, der in jedes Detail geht und keine Eventualität auslässt. Wers dann noch nicht kapiert, wirds IMHO nie kapieren.

  14. #14

    Users Awaiting Email Confirmation

    Erklärt werden wird ers bestimmt wenn es soweit ist dass die Noobs sich auf den Patch werfen... xD
    Ein Readme o.a. wird beim Patch beiliegen, keine Sorge.

    Grüße

  15. #15
    wir der patch in maker bearbeitet...z.B: das in maker neue symbole stehen wie:"online"-und darin sind untermenüs?
    oder-
    das man wie bei ineluki den patch in sound "key-list" die dateien schreibt...

    *EDIT* wie lange arbeitest du schon beim patch?? Weil du schon so weit bist:

    Zitat Zitat
    Folgende Features werden im Patch zu finden sein:

    Eigener Tasten- und Mauspatch [100%]

    Onlinepatch [75%]

    Ingame-Chat sowie Names- und Health-Anzeige [15%]

    Server-Seitige KI [0%] (Ist zwingend notwendig, da sonst Gegner auf jedem PC anders agieren würden!)

    Patcher für Spiel und Client [25%]

    Dedicated Server [100%]

    Scripting Interface [0%] (Für möglichst hohe Flexibilität und einfache Bedienung)

    Neuer Client [25%]


    Grüße,
    Zerxes
    *EDIT2* (man, mir fällt immer alles später ein )
    Kann man auch administrator im spiel sein?? z.B: Wenn man online spielt und einer schimpfwörter ohne ende in chat rein schreibt, das man ihn bannt bzw. aus den server wirft?

    Geändert von markusmks (25.01.2004 um 17:37 Uhr)

  16. #16
    Ich bin mir jetzt zwar nicht sicher aber so wie ich Zerxes kenne wird er das schon einbauen.

    Grüße

    tHe Darkside

    Geändert von tHe Darkside (25.01.2004 um 17:52 Uhr)

  17. #17
    an was arbeitet zerxes gerade mehr...
    am online patch
    oder
    am rpg-maker-FUTURE

    mfg
    mks

  18. #18
    Ich fände es toll wenn du jetzt mal klipp und klar sagst wie man sich das vorzustellen hat. Wie bringt man ein Makerspiel mit dem Onlinemodus in Verbindung? Falls das schon irgendwo steht hab ich's nicht gelesen.

  19. #19
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von markusmks
    an was arbeitet zerxes gerade mehr...
    am online patch
    oder
    am rpg-maker-FUTURE

    mfg
    mks
    Der Rpg-Future wurde bis auf weiteres eingestellt.
    Und Zerxes Arbeitet somit ganz am Online Patch.

    Grüße

    tHe Darkside


    @Eiskender: Die Frage muss dir Zerxes beantworten

  20. #20
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von tHe Darkside
    Der Rpg-Future wurde bis auf weiteres eingestellt.
    Und Zerxes Arbeitet somit ganz am Online Patch.

    Grüße

    tHe Darkside


    @Eiskender: Die Frage muss dir Zerxes beantworten
    warum kennst du dich da so gut aus???
    arbeitest du auch am online-patch?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •