Also ich ahb da mal ne Frage.
Habe ein kleines minigame gebaut in dem man viele gegner in einer bestimmten zeit erledigen muss. Mein problem: Läuft die Zeit während des Kampfes auf Null, sagt der Maker das der Kampf gewonnen wurde, was ja aber eigentlich nicht richtig ist.
Weiß jemand Rat ??




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und das will ich nicht


