Man hat einen grossen Freiraum, was die Handlung angeht, so kann man z.B.: in einer Giesserei Amok laufen und indirekt bekommt man Feedback, wieviele man getötet hat. Da die Entscheidungen die Story in viele verschiedene Richtungen zieht, ist ein hoher wiederspielwert vorhanden. Auch die Waffen kann man von Spiel zu Spiel nehmen, so kann man z.B.: Die Waffe schärfen, den Schmieden töten und aus der Gegend fliehen. Wenn man dann neu startet, hat man die bessere Waffe schon

Fazit:
Gutes Game mit hohem wiederspielwert, Grafik und Sound sind jedoch eher Mittelmass