Hallo,
Ich bin zur Zeit an 'nem Spiel am arbeiten (RPG-Maker) und das Script ist ziemlich kompliziert.
Dass das Game auf meinem AMD Athlon XP 1700+ perfekt durchläuft ist klar, aber manche weniger komplexe Spiele brauchen schon 900Mhz.
Gibt es vielleicht eine Hardwarebremse, mit der man niedrigere Megahertzzahlen simulieren kann, damit ich die Systemanforderungen bestimmen und sehen kann, ob das Script vielleicht etwas an langsamere Rechner angepasst werden muss?