Es gibt für jede Waffe besonderes Angriffstechniken, die man irgendwann (ich denke nach einer bestimmten Anzahl von Kämpfen) freischaltet, z.B. Tomahawk bei der Axt. Diese stehen dann im Auswahlmenü wenn man seine 5 Runden verteilt. Und dann ist da noch die möglichkeit Spezialangriffe zu lernen, die dann durch die Farbe auf dem Reel zu erkennen ist.
Bei Judy kann man immer ganz gut erkennen, was Storyrelevant ist. Meistens steht ja auch im Text so etwas wie "...fragt um hilfe." Da weiß man ja dann, dass das ein Nebenquest ist.
Das mit dem Growthpanel hab ich auch noch nicht so ganz kapiert. Wenn ich jetzt z.B. Locksmith L2 habe, aber dann nur was anderes bekomme, geht dann der Locksmith-Skill komplett verloren, wenn ich ihn durch sagen wir mal Punch L3 abdecke? Ich mein, irgendwie muss man doch auch ein Panel-Bonus erreichen können. Das würde ja dann unendlich schwer und lange dauern?!

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