Anders geht es aber nicht, da ja kaum Spieler existieren können, die am Anfang des Spiels ein höheres Level und generell bessere Chancen besitzen als andere (von GMs natürlich abgesehen). Und Erfahrung hat man ja auch selbst, als menschlicher Spieler, gesammelt.Zitat
Besonders schön ist es zwar wirklich nicht, aber es gibt eben schlichtweg ein Limit bei den Servern, da die Technik (bzw. in gewisser Hinsicht die finanziellen Mittel) es nicht erlaubt, eine höhere Zahl gleichzeitiger Zugriffe zuzulassen; zumal das bei jedem professionellerem Online-RPG wohl so ist.Zitat
@DragonClaw:
Ich denke schon, dass die Spieler alles verloren haben, damit Chancengleichheit bestehen konnte.