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Original geschrieben von Rick Jones
Darf ich Anmerken, dass Samus den WallJump Offiziell erst sei SNES Zeiten kann und MZM liegt Timeline mäßig davor also denk ich das dies in Ordnung ist..
Nagut man könnte das für andere Fähigkeuten genauso sagen, welche sie da auch schon kann.
Aber letzten Endes ist es ja nur eine Neuauflage eines Klassikers und diese ziemlich gut gemacht wie ich finde
Ich hab die Walljumps aber geliebt!
Ich hab bestimmt bei Super ne halbe Stunde in training investiert, weil ich die anfangs kein Stück hingekriegt habe. Vorallem weil sie gleich von Anfang an schon immer verfügbar waren und mir irgendwie immer das Gefühl gegeben haben die Steuerung perfekt raus zuhaben ! Bei Fusion waren diese auch enthalten und hab mich, weil sie gleich auf anhieb funktioniert haben, sofort im Spiel wohl gefühlt!^^