Das Thema ist aber interresant, Rätsel sind nämlich einer meiner Schwachpunkte, mir fällt einfach nix ein, was den Spieler zum Denken zwingt ^^ (Adventuremäßig ok, aber Schieberätsel... ich weiß net, wie man die schwierig gestaltet ^^)
Das Thema ist aber interresant, Rätsel sind nämlich einer meiner Schwachpunkte, mir fällt einfach nix ein, was den Spieler zum Denken zwingt ^^ (Adventuremäßig ok, aber Schieberätsel... ich weiß net, wie man die schwierig gestaltet ^^)