Also... du klickst doppelt auf die folgenden NPCs. Dann kopierst du die aktuelle Eventseite und pastest sie. Die neue Seite bekommt eine andere Grafik (mit geschlossenen Augen) und den Switch Blinzeln als Bedingung. Anschließend machst du in den Process, der beim Helden das Blinzeln steuert, an die Stelle, die seine Grafik verändert, diesen Switch an und beim Zurückverändern wieder aus.

Wenn sie unabhängig Blinzeln sollen, machst du einen Parallel Process, der wie beim Helden funktioniert, nur dass er statt Grafik ändern des Switch ändert