Ich würds so machen:

Wenn das klimpern zufällig aufgerufen werden soll, dann mit einem Call event.


{
Change Hero Walk Gfx. "Klimpern"
Wait o.4 Secs
Change Hero Walk Gfx. "Normal"
}

Dann legst du ein Para event an:

{
Var Change [Klimpern] Set Random [1*4]
If (Klimpern == 1)
{
<>Wait 30.0 Secs
<>Call event "Klimpern"
}Endif

...

If (Klimpern == 4)
{
<>Wait 15.0 Secs
<>Call event "Klimpern"
}Endif


Hier kommen von 1-4 Unterschiedliche Zeiten Rein, zu der dein Chara klimpern soll!
Der Effekt: Der hero blinzelt nicht immer zur selben zeit!