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Original geschrieben von Enkidu

berichtigt mich, wenn ich mich irre, aber soweit ich weiß hat ein spiel mit PAL balken auch automatisch einen geschwindigkeitsverlust von 17%. das ist es mir bis jetzt nie wert gewesen, so viel länger auf die hier "heimische" version zu warten ...
Nicht zwangsweise! Wir haben 10 Bilder weniger in der Sekunde, das heißt, wenn die Geschwindigkeit des Spiels mit den Frames verknüpft ist, verschieben sich diese 17% an Bildern in die nächste Sekunde!(deswegen langsamer) Verändert man das verhältnis von Frames und geschwindigkeit im Programm, dann laufen die Games genauso schnell ab. Würde das nicht gehen könnten PC Gamer nie zusammen zocken. Aber bei FFXI z.b. scheint die geschwindigkeit mit den Frames verknüpft zu sein, deswegen kommt man da nie über 30Frames egal was man tut. (ich jedenfalls)