Hi Di Ho!
Ich komme gleich zum Thema:
Nachdem ich mir aus dem Internet Charsets runtergeladen-und in 256-Farben Bitmaps geändert habe-wollte ich sie eigentlich in ein Spiel importieren. Es erschien jedoch die Fehlermelung:illegal Bitmap size.
Habe ich irgendwas falsch gemacht? Seltsamerweise hatte er Chipsets ganz normal genommen...



 
			
 
					
					
					
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			 Wenn er das 256 Farben- Bitmap wieder als png speichert, gehts wieder im Maker.
  Wenn er das 256 Farben- Bitmap wieder als png speichert, gehts wieder im Maker.   
			
 
 
