Das dachte ich mir schon. Hab mir extra Zeit gelassen, um nichts zu vergessen, aber schon passiert. Das mit dem Cel-Shading war nur ein Beispiel. Damals war es wie Seph schon gesagt hat eher üblich Bitmaps zu benützen. Eine der wenigen Ausnahmen (wenn nicht die einzige) ist Super Mario RPG, welches Renderhintergründe hatte.