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Original geschrieben von Valfaris
Hier wäre auch wieder die Frage: Warum wählt man dieses KS etc.?
Also schon wieder eine kleine Interpretation.
Gibt's dafür wirklich so viele Gründe? IMO gibt es keinen bestimmten Grund, warum man dieses oder jenes KS nimmt. OK, es gibt Gründe wie Spieldynamik usw., aber da gibts wirklich nicht viel zu interpretieren.
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Naja, nicht nur Cell Shading oder? 16 Bit Ära etc. kann man auch berichten.
Les dir das mal richtig durch. Arkon hat nämlich Bitmap erwähnt und die meisten 16-Bit RPGs haben eine Bitmap-Grafik. Ausserdem hat er sowieso gesagt, das so ziemlich alle Infos zusammengetragen werden, die man bekommen kann und da ist es unwarscheinlich, dass man die 16-Bit Spiele vergisst.

@Topic: Mein Bereich wäre Spielsystem. Im interpretieren bin ich nicht so gut (Für Aufsätze reicht es ), hab aber schon ziemlich viel Ahnung von KS, welche Menüs kompliziert, welche RPGs einsteigerfreundlich sind... Ansonsten kann man mich in fast jedem Bereich einsetzten (Cel-Shading...) Einzig und allein in Sound bin ich nicht so versiert; obwohl ich die Musik in manchen Spielen wirklich grandios finde und Stundenlang höre (OST) hab ich wahrscheinlich nicht genug Ahnung von der Materie.