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Original geschrieben von Dark-Kamui
Es gibt in MGS sehr wohl den Zwang niemanden zu töten, nämlich bei den entsprechend hohen Schwierigkeitsgraden. Also vergleichen lässt sich das schon.
Naja,vielleicht meint er das es bei Splinter Cell schwerer ist eine Wache zu töten unabhängig von den Schwierigkeitsgraden.Ich werde es mir vielleicht mal von einem Kumpel ausleihen,so viel erhoffe ich mir persönlich nicht denn ich glaube kaum das das Spiel MGS und MGS2 in Sachen Charaktere und Story Konkurrrenz macht,es soll dafür um einiges realistischer sein,manche meinen zu realistisch.Gibt´s bei Splinter Cell überhaupt auch sowas wie Endgegner?