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Original geschrieben von Lisa Jewell

Trotzdem hat es mich verwundert, dass bei dieser ganzen "Originalitäts"-Diskussion, noch niemand auf das Ende von Grandia 2 eingegangen ist...
Ich erinnere daran das zumindest ich dem Ende eien halben Satz widmete

kuckst du hier:
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...doch das macht mir nichts aus, denn die Story ist trotz ein paar Tiefpunkten und einem nicht ganz überragendem Ende gut und allein das innovative Kampfsystem gleicht alle Tücken wieder aus.
Wie gesagt, das Ende ist nun mal einfach nicht erwähnenswert da es keinen "Echten" Schluss hat wie z.B. Grandia 1. Ich für meinen Teil bin nicht mehr darauf eingegange weil ich offene Enden nicht ausstehen kann. Außerdem war das Ende nicht wirklich der Kritikpunkt da ich mehr als genug Spiele kenne die noch weit weniger über die Zukunft verraten also solte man sich damit zufrieden geben.