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Thema: Story-Schwächen (SPOILER³)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Im Haus gibt es nur 1 Bett.
    Kinderzimmer? Blubb?

  2. #2
    Wann schlagen sie ihn? Sorry, aber mir fällt das im Moment nicht ein...
    Ich weiss nur, dass Malthur, nachdem sie bei ihm eingebrochen sind, bei ihm den Hirnschmelzer einsetzt.

    LG Henry

  3. #3
    Zitat Zitat
    Kinderzimmer? Blubb?
    Klar, Grany weigert sich ja nur, überhaupr reinzugehen. Aber es spricht bestimmt nichts dagegen, da mal ein paar Freunde einzuquartieren...

  4. #4
    Zitat Zitat
    Wann schlagen sie ihn? Sorry, aber mir fällt das im Moment nicht ein...
    Ich weiss nur, dass Malthur, nachdem sie bei ihm eingebrochen sind, bei ihm den Hirnschmelzer einsetzt.
    wenn er ihnen gesagt hat dass si erst morgen kommen dürfen kann mqan entweder auswählen: na gut dann bis morgen
    oder: dann eben mit gewalt (oder so^^)

  5. #5
    Oh, ich hab da immer die Funktion mit dem Morgen kommen ausgewählt...sorry. Hab nicht gewusst was passiert wenn ichs mit Gewalt versuche, und bin auf nummer sicher gegangen.

    Das mit den Betten ist doch nicht so ein Problem oder? Immerhin dienen die Dinger nur zur erholung, und das ganze Game dreht sich doch nicht um ein Bett...oder?

    LG Henry

  6. #6
    oh wenn du wüsstest.....^^

  7. #7
    Lösen wir die Sache mit den Betten doch einfach so:

    Solange es nur ein Bett gab, gab es ja keinerlei "Kombinationsmöglichkeiten"!
    Das heißt, sie mussten alle in einem Bett pennen!
    Wenn es aber zwei Betten gibt, wirft das natürlich die Streitfrage auf, wer sich mit wem eins teilen muss!

    Und was passiert eigentlich, wenn man "mit Gewalt" bei grimor wählt! Hab das noch nie gemacht und hab auch keinen Spielstand in der Nähe!

  8. #8
    Zitat Zitat von Prodegy

    Und was passiert eigentlich, wenn man "mit Gewalt" bei grimor wählt! Hab das noch nie gemacht und hab auch keinen Spielstand in der Nähe!
    Dann wird man rausgeworfen und man kann sich an diesen Hauptmann wenden.

  9. #9

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    Ich hab noch ne Storyschwäche ausgemacht.

    Der Mann im Düsterburger Knast heißt Burger.
    Ebenso der Sohn von Priamor, der Haushofmeister der Burg Rabenstein Burger.

    Das ist doch ein bisschen unreal, oder ?

  10. #10
    Vielleicht ist "Burger" einfach ein sehr beliebter Name gewesen...

  11. #11
    Ganz genau genommen heißt der im Knast ja auch Burger der Würger.

  12. #12

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    @schamane:
    Der hat sich diesen "Titel" ja als Erwürger von alten Frauen "verdient".
    Also gehört es nicht wirklich zu seinem Namen.

  13. #13
    Mann...wunderst dich dann auch nicht, dass es noch einen Wahnfried in Königsberg gibt oder was...
    Oder ist dein Name einzigartig?
    Also das als Fehler oÄ zu bezeichnen ist meiner Meinung nach ein wenig dumm...sorry aber das musste gesagt sein...

    Henry

  14. #14

    Users Awaiting Email Confirmation

    @Henry:
    Dieser Thread handelt doch von Storyschwächen.
    So etwas wie diese "Burger-Affaire" gehören eigentlich dazu.

    Die Sache mit den beiden Wahnfrieds ist aber meiner Meinung nach keine
    Storyschwäche, weil die Szene in der Grandy den Namen vom Menschen Wahfried erfährt einfach nur lustig ist.

  15. #15
    Zitat Zitat von Vaati
    @Henry:
    Dieser Thread handelt doch von Storyschwächen.
    So etwas wie diese "Burger-Affaire" gehören eigentlich dazu.

    Die Sache mit den beiden Wahnfrieds ist aber meiner Meinung nach keine
    Storyschwäche, weil die Szene in der Grandy den Namen vom Menschen Wahfried erfährt einfach nur lustig ist.
    Glaub was du willst...für mich ist es jedenfalls keine Storyschwäche...(als obs das in unserer Welt nicht geben würde, dass zwei Personen die gleichen Namen haben...)

    LG Henry

  16. #16
    eine story schwäche ist eine schwäche der STORY. (also unlogische sachen zb das mit dem zeitreisen un so wo her mal ne klein diskussion lief)
    ob jetzt 2 personen den gleichen namen habn, die jetzt eh net SO wichtig für die story sin, is eigentlich egal

  17. #17
    *altenthreadhochhol*

    Mir ist neulich beim erneuten Durchspielen folgende amüsante Kleinigkeit aufgefallen:
    Wenn man in den Ostmarken übernachtet, wird es kurz dunkel und wieder hell, was ja eine verbrachte Nacht verdeutlichen soll!
    Nächtigt man in Düsterburg passiert lustigerweise genau das selbe, nur das dort Sonnenfinsternis herrscht und die Zeit eigentlich eingefroren ist.

    Mit dem erlöschen der Lichterquellen ist das eigentlich auch nicht zu erklären, da sämtliche Kerzen und Fakeln munter weiterbrennen, was das "Dunkelwerden" noch mysteriöser macht.

    Ich habe jetzt tatsächlich versucht alle 12 Seiten dieses threads diagonal zu lesen, habe aber nichts diesbezüglich gefunden, kann aber trozdem sein, dass ich den Thread umsonst aus der Versenkung geholt habe, weil mein Punkt bereits erwähnt wurde! Indem Fall bitte ich diesen Post zu entschuldigen.

  18. #18
    naja, vielleicht kann man sich einfach damit rausreden dass man die kerzen im eigenen raum einfach ausmacht wenn man schlafen will... ansonsten - guter fund!

    mfg,
    jens

  19. #19
    Zitat Zitat von Grappa's Hammer
    naja, vielleicht kann man sich einfach damit rausreden dass man die kerzen im eigenen raum einfach ausmacht wenn man schlafen will...
    Wenn die Kerzen/Lampen/Lichter/Phosphorstäbchen etc. tatsächlich anbleiben (wie von Prodegy erwähnt), wird diese Ausrede wohl nicht funktionieren.

    Ist mir übrigens bisher nie wirklich aufgefallen... beeindruckend, was man noch für Fehler aus dem Spiel ziehen kann...

    Gruß

    killmymatrix

  20. #20
    In dem Fall täte es auch ein eingeblendetes Picture (oder Textbox) mit dem Inhalt der Art "Einen halben Tag später..." oder "Einige Zeit später..." und das wäre dann wenigstens schlüssig!
    Aber das Dunkel- und wieder Hellwerden deutet eindeutig auf einen Tag-Nacht-Tag-Wechsel hin.

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