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Waldläufer
@ Squall83:
Das ist ja die Art und Weise mit der Grandy in UiD dieses Ziel erreicht hat.
Nachteil:
Damit sich die einzelnen Chars ned vom Hintergrund zu sehr abheben, müssen auch sie an diese Dunkelheit angepasst werden. Mein Spiel benötigt viele verschieden Chara-Poses für die einzelnen System-Fähigkeiten (Springen, Benutzen, Rammen, etc.) und mit dieser Methode würde jeder Charakter sie in doppeltem Ausmaß benötigen.
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