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Original geschrieben von TheGame
Geht das nicht vielleicht so, dass man einfach, sagen wir als Chipset, ein 256 - Farben Bild nimmt, das importiert.
Danach ersetzt man es durch ein 32 - Bit Bild im Ordner Chipset...
Also, mit den panos gehts.
Natürlich geht das.... nicht. Weder mit Panoramas noch mit sonst etwas. Das einzige was möglich ist, die Größe des Bildes durch den Weglass der Importfunktion beliebig groß zu machen. Wenn du mehr Farben nimmst als 256, dann wird das Bild schwarz im RPG Maker 2000 angezeigt und im Spiel gibts dann eine Fehlermeldung, die das Spiel abstürzen lässt. Mit 256 Farben müsst ihr auskommen, ansonsten ist zum Split-Trick von Shadow.

Bei Chipsets kann man ein wenig durch Charasets nachhelfen, was die Performence jedoch reduziert.