Nicht ganz richtig!Zitat
Sogesehen gibt es keine 32 bit Farben, nur 32 Bit Farbtiefe. Und die resultieren aus 24 bit Farbenanzahl (2^24 Farben = 16.777.216 Farben) und zusätzlich 8 bit Graustufen für Farbverläufe, was aber erst bei 3D richtig zur Geltung kommt, eben weil es dort realistische Schattierungen und co geben muss. Soll heißen, unser 32 bit ist nix anderes als 24 bit mit zusätzlichen 8 bit für mehr Graustufen. Mehr Farben sind es dann aber letztlich nicht. (16.777.216 Farben)