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Zitat
Original geschrieben von chinmoku
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Ist doch viel zu zeitaufwendig und Eyetoy ist ja bei der PS2 erfolgreich genug ^^
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Und wie zeitaufwendig denkst Du ist z.B. die Arbeit an SNES-Emulatoren (gewesen)?
Ich kann mich erinnern, dass z.B. ein halbes Jahr allein die Entwicklung der Unterstützung von SuperMarioRPG gedauert hat (hat denk ich einen speziellen FX-Chip drin). Das wurde denen nicht vergütet, aber es fanden sich welche.
Mit den ganzen Mods für Half-Life, etc. verhält es sich genau so. Nur weil es zeitaufwändig ist, hält das die Geeks nicht davon ab, es zu machen. Und ein Treiber ist soweit ich weiß relativ schnell geschrieben...