Heho!

Also bei mir kommt das ganz drauf an, es gibt kein wirklich bestimmtes, immer wiederkehrendes Schema.

Also bei Horrorgames würde ich immer so anfangen, denke ich:

1. Idee haben (das dauert bei mir schon recht lange...)
2. Sich einen Anfang für das Spiel ausdenken, mögliche Introszenen
3. Sets suchen/rippen/editieren und an die ersten Maps setzen
4. Nebenbei mal eben ein Shoot KS basteln, das Grundgerüst an sich müsste man in max. 15 Minuten gebastelt haben.
5. Einzelne kleine Scripte basteln (wie z.B. eine Uhr, ein Laufgeräuschescript, Ansätze des Menüs tec. pp.), Sets weiter editieren
6. Das Intro größtenteils fertig machen

Danach denke ich mir die Story komplett aus, alle Locations, Charaktere, Monster, Waffen, Gegenstände usw. und schreibe das alles auf. Danach zeichne ich Sets und scripte... eigentlich alels durcheinander.

Bei einem RPG ist das ganze anders;

1. Grafik suchen und finden die mir persönlich zuspricht
2. Wirklich sichergehen, dass die Grafik das richtige ist ...
3. Rippen / zeichnen / editieren

Der Anfang, weiter bin ich noch nicht oft gekommen, meist habe ich nach wenigen Maps aufgehört. Nach den 3 Punkten denke ich mir die Story aus, jedenfalls den Anfang, das Intro... die ersten Locations... Und da ich noch nicht nie so weit bei einem RP war, kann ich nicht sagen, wie ich das mache. Ich denke, ich würde alles durcheinander machen, Mappen würde cih aber wahrscheinlich zuerst.

cYa, Chester