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z.B. Scriptet ihr erstmal und versucht die Features in den Griff zu bekommen, oder fangt ihr gleich mitten im Spiel an und baut dann erst zum Schluss das Intro hinein?
Einer meiner Lieblingssprüche "Wer einen hohen Turm baut, braucht ein solides Fundament"

Wenn ich drauf los makere bin ich sogut wie verloren, deshalb bereite ich mich immer darauf vor, also mit Ressourcen Suche, zeichnen, editieren, Scripte coden usw. Das hat bei meinem Aktuellen Game beinah 3 Monate gedauert. Aber danach geht das mit dem Makern ziemlich flott, da man weiß was als nächstes kommt und die Ressourcen bereits fertig hat.