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Thema: GamediskStudio - 0.8

  1. #21
    1. Wann bringste denn ne neue version raus?
    2. Kann man in dieses Setup Bilder im Hintergrund stellen?
    3. Kann man Musik einfügen?
    4. Kann man eigene Sprachtexte reinschreiben?
    5. Muss man dich dafür in den Credits oder sonst wo erwähnen?
    6. macht dieses Setup das Spiel noch kleiner, als es WinZip macht?
    Denn wenn, es im gepackten format über 8mb groß ist, kann mans ja net hochladen...

  2. #22
    Sieht soweit ganz nett aus, auch wenn die Buttons nicht immer direkt vermuten lassen, welche Funktion sie letztendlich ausüben (Unterschied zwischen Setup-Varianten?). Das Compilieren fehlt leider noch, von daher ist der wichtigste Punkt ganz außen vor. Es wäre auch schön, wenn das Programm Projekte sofort aus dem gewählten Projektordner auslesen würde, anstatt daß man noch auf Projekte auslesen klicken muß.

    Ich arbeite übrigens gerade an einem Programm, welches ermöglicht, zentral alle auf der Festplatte installierten Makerspiele zu verwalten. Dieses Programm speichert u.a. auch Zusatzinformationen wie Autor, Version usw. Vielleicht könnten wir uns da ein gemeinsames Format ausdenken? So daß Dein GS automatisch eine Datei mit diesen Angaben in das Setup einfügt, welches mein Programm optional auslesen kann.

  3. #23
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Spikey:
    6. macht dieses Setup das Spiel noch kleiner, als es WinZip macht?
    Spikey, winzip ist veillicht das slechtste päckprogram. Warum probierst du Winrar nicht? Oder noch besser WinAce. Aber WinRar ist etwas mehr bekannt. Weiter kann WinRar alle extension bearbeiten, zip, rar, tar, cab ...

    GameDisk ist wirklich ein gutes program, um keinen Missverständnisse zu rufen, aber mit Maker Ultimative ist es veillicht unnötig.. Aber wenn die GameDisk schneller ist (im Zusammenhang mit klicken) wie Maker Ultimative oder kleiner ist es veillicht besser GameDisk zu benutzen...

  4. #24
    Wie Kann der MakerUltimative etwa auch Setups machen???

  5. #25
    guckt doch beim konkurenten -> rpg2000 im forum
    dort gibts die 0.9 !

    ich glaub die kann etwas mehr !

  6. #26
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Spikey:
    Wie Kann der MakerUltimative etwa auch Setups machen???
    C'mon Spikey, RPG Maker 2000 kann sein eigenes Setup machen und denn kannst du es mit WinZip, WinRar oder Winace einpacken.. Ich hatte nicht gesagt das Maker Ultimative auch setups kann machen. Das habt er selbst von gemacht. Ich hatte gesagt das MIT Maker ultimative MIT, ist GameDisk veillicht unnötig. Ich habe wirklich nichts gegen GameDisk, aber es ist veillicht unnötig wenn du auch Maker ultimative habt.

  7. #27
    ich benutze INSTALL MAKER PRO von Clickteam aber freue mich trotzdem auf eine Vollversion / bzw fertige version von GameDisk.Ich werds mir dann saugen

  8. #28
    hmmm naja also bei mir gehts net... ich machs auch imer so wies red gesagt hat.. habe auch die ordner im gs9 ordner erstellt : CDokumente und Einstellungen\aa\Desktop\Peps\gs09\compiletemp\Output ..... hmm naja wen ich dann auf kompilieren drücke ist der button gedrückt und es pasiert nix mehr.. dann kan ich nur noch beenden drücken... damnit ... naja muss ich wohl auf was anderes zurückgreifen >.<°

  9. #29
    Huiuiui... ich hab ne ganze Weile keine Benachrichtigungen gekriegt >.<
    Das erschwert die ganze Sache hier. Also erstmal zu euren Fragen:

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von RB [Redbounty]
    Wieder mal ein Fehler, wenn man die Hintergrundmusik aktivieren möchte. Will man mit aktivierter Option ein Setup kompilieren, erscheint folgende Fehlermeldung:



    Das Programm freezt ne Runde und man darf es brav über die Taskleiste oder den Task-Manager beenden.
    Ouch. Ich hab eine Datei nicht mitgepackt.

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Spikey
    1. Wann bringste denn ne neue version raus?
    2. Kann man in dieses Setup Bilder im Hintergrund stellen?
    3. Kann man Musik einfügen?
    4. Kann man eigene Sprachtexte reinschreiben?
    5. Muss man dich dafür in den Credits oder sonst wo erwähnen?
    6. macht dieses Setup das Spiel noch kleiner, als es WinZip macht?
    Denn wenn, es im gepackten format über 8mb groß ist, kann mans ja net hochladen...
    1. Sofort^^
    2. Nein, sry
    3. Ja (es sei dann da is schon wieder ein bug drin O.o)
    4. Kann man theoretisch, aber nur über selber skripten...
    5. Nein, denn Im Setup-Assistenten steht unten bei der linie schon GamediskStudio dran
    6. Das Setup-Package ist im ZIP-Format gepackt. Man kann den Pack-Level theoretisch selber einstellen, aber das wieder nur über das Skript.

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Ayanami
    Es wäre auch schön, wenn das Programm Projekte sofort aus dem gewählten Projektordner auslesen würde, anstatt daß man noch auf Projekte auslesen klicken muß.
    Das ist absichtlich so eingestellt, weil es ansonsten unter Umständen Probleme geben könnte mit der rechenleistung...

    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Ayanami
    Ich arbeite übrigens gerade an einem Programm, welches ermöglicht, zentral alle auf der Festplatte installierten Makerspiele zu verwalten. Dieses Programm speichert u.a. auch Zusatzinformationen wie Autor, Version usw. Vielleicht könnten wir uns da ein gemeinsames Format ausdenken? So daß Dein GS automatisch eine Datei mit diesen Angaben in das Setup einfügt, welches mein Programm optional auslesen kann.
    Gern. Arbeitest du mit Delphi? Das würde das ganze vereinfachen. (Rest bitte über pn, dass nur, damit alle sehen, dass ich damit einverstanden bin ^^°)

    Jetz an alle: Ja, es gibt eine neue Version, die ich auch auf rpg2000.de veröffentlichen will, also nicht nur im Forum...

    ich habe das Online-Update vorerst deaktiviert, es wird in 1.0 wieder aufleben... also die aktuelle version 0.9 findet ihr hier.

  10. #30
    Wennste das mit den Bildern genauso machen würdest, wie bei dem Clickteam- Setup, wärs einwandfrei!

  11. #31
    So, es ist wieder eine neue Version verfügbar. Sie enthält die brandneue Version von InnoSetup (4.1.0), eine neue Update-Funxion und Unterstützung für Ayanamis noch nicht erschienenen Projekt-Manager xD. Downloadlink: klick mich!

  12. #32
    Soll heißen?
    Kann man da jetzt bilder einfügen?

  13. #33
    Man kann schon Bilder einfügen, aber das konnte man auch schon in den alten Versionen.
    Also was meinst du? Welche Bilder kann man denn im InstallMaker einfügen?

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