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Also ich finde der Ultimative Gegner sollte in mehrere kampfrunden
sein wobei sich der gegner je nach dem verhalten der vorigen runden
seine schwachstellen ändert zb. 1 runde nur attackiert 2 runde ist er immun gegen körperlichen schaden..
Aber was würdet ihr von nem echt abgefahrenen design halten, so das man glaubt das er nur ne flasche sein kann zb. ein Chocobo mit nem lieben MOgel oben drauf und die attacken haben Hertzchen effeckte
und alles ist Kindisch und Niedl...OK hör schaun auf hab zuviel gesoffen...