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Original geschrieben von Timmy
Richtig Schräglaufen kann man auch mit Inelukis tastenpatch nicht, das hat Gekiganger mal selbst gesagt, eine richtige Schräglaufen-Funktion, so wie in SoM ist nur mit dem neuen Maker möglich, im Rm2k blockieren sich die Richtungstasten gegenseitig.

Hab ausserdem nie behauptet, das es unmöglich ist, das Schlagrichtungs-Feature einzubaun, im Gegenteil, ist nicht sehr aufwendig. ^o^

Edit:
Öhm, also ich hab das Schräglaufen dadruch erreicht, das ich die Walkengine komplett umgangen habe, und auch die Waag und Senkrechte Steuerung über Enter Passwords gemacht hab, bei Interesse kann ichs morgen mal hochladen.
Richtiges schräg laufen geht auch mit ineluki patch:

Man legt das laufen auf :123qweasd-> also wie auf einem Numblock.
2 hoch
q links
e rechts
s+w runter
1+3+a+d schräg laufen

man frägt die tasten ab und setzt dann die Variablen.
Dann wird ein "Move Event" Befehlf für den "Hero" erstellt, bei dem man "UP-Left" (keine ahnung wie das jetz heißt-> *zu faul zum gucken ist) und volia der hero läuft zB schräg nach oben links.

hm.. hoffe das das ganze nicht zu kompliziert beschrieben ist *g