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So, dann mal los ^^
Mapping Tutorial für Anfänger - Part 2
Beispiel: Bootsinneres
Ok, ich hab hier n kleines Boot gemacht, fangen wir an ^^
Als erstes mappen wir den "Rumpf", also das Innengerüst des Schiffes.
Das Schwarze ausserhalb des Innenlebens ist natürlich der Rest des Bootes, ihr könnt natürlich draußen Wasser hinstellen, ich hatte aber keins im Chip, folgedessen hab ichs weggelassen 
Gut.
Als nächstes richten wir das Boot mit den Sachen aus dem Lowerlayer ein... Kisten, Fässer, Tische usw., lasst eurer Fantasie freien Lauf ^^
Sehr schön, schalten wir in den Upperlayer, um das Boot noch gemütlicher einzurichten.Denkt aber daran, dass wenn sich zwei Sachen überschneiden sollen, ihr Events nehmen müsst.

Schalten wir zuletzt noch in den Eventmode, um die letzten Sachen einzurichten.Zum Beispiel könntet ihr den Tisch bedecken oder auch nen Captain einfügen, wär doch ganz nützlich oder? 
Ok, letzte Überprüfung, sehn wirs uns im Testplay an:
Jop, sieht ganz in Ordnung aus ^^
Ich hoffe ich konnte helfen.
Mfg
Tq
Geändert von The_question (31.12.2003 um 18:53 Uhr)
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