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Ritter
joah, das nennt man atb. mach einfach ein event, das auf parallel process gestellt ist und in dem folgendes gecodet ist: als erstes gibst du einer variable die geschwindigkeit des helden. diese dividierst du dann beispielsweise durch 100 (je größer die zahl beim dividieren ist, desto langsamer läuft das ks). dann gibst du die geschwindigkeit plus einer anderen variable, also z.B ATB. danach fragst du ab, ob die variable z.B den wert 100 erreicht hat... wenn ja, dann ist die atb leiste voll un der held kann einen angriff ausführen. für die anzeige der atb leise musst du lediglich events verwenden (ich schätze,d ass kannst du selber
)
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