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Original geschrieben von Mister D
[jasonweal]HuHu, hallo ^^[/jasonweal]

Ich denke auch, dass die Idee umsetzbar wäre. Nur wenn du mit den Guns durch die Stadt läufst (was ja dann einem AKS entsprechen würde) dann würde das bestimmt ne Ruckelei werden, da du hunderte Events (nämlich die Bürger) vollpacken mit Daten müsstest. Außerdem säßest du da ne Ewigkeit dran. Auch eine Schwierigkeit wäre es, passende Chips zu finden, da in den GTA Städten ja nicht jedes Haus gleich aussehen sollte. Alles in allem würde es am Ende ein Haufen Events, Switches und Variablen sein, der die Grenzen des Makers fordern würden. Wenn du die Stadt in einzelne Maps gliederst wäre das Prob. mit dem Stocken gelöst, allerdins würde irgendwie kein GTA-Charme aufkommen, wenn man ständig von Map zu Map rennen müsste.
Es würden sich also viele Probleme ergeben, aber wenn du dir das zutraust, nur zu. Ich würde mich freuen.
entweder man splittert die stadt in verschiedene maps(net so gut) oder man lässt die Stadt so in verschieden teile machen das nur die events in einem teil aktiv sind und wenn man diesen teil verlässt wird ein switch on gestelt welcher den anderen teil aktiviert so gibbet keine ruckelei!