Machbar, aber extrem aufwendig. Du musst entweder jedem Auto ein eigenes Script geben, was, durch die Positionsabfragen eine Menge RAM kostet und, da jedes Auto eigene Varis braucht, eine Menge Einstellarbeit ist, oder, Möglichkeit 2, alles durch ein einziges Event steuern, was IMHO die bessere Lösung ist, da man nun nicht mehr eigene Varis braucht sondern lediglich beim Move-Event das Auto ändern muss... aber schon 100 Autos genügen, um ein elendlanges Script zu machen... wenn man mit den Autos agieren soll, dann braucht jede Autoabfrage im Kontrollevent eine Fork, ob das Auto angehalten wurde... aber immer noch machbar

wenn du in jede Abfrage einen sinnvollen Fahrplan machen willst... ihhh... da empfehl ich dann doch Random-Fahrwege (an jeder Kreuzung eben in eine zufällige Richtung, Herkunftsrichtung ausgeschlossen)

Mordsarbeit.

und wenn dann die Autos größer sein sollen als ein einzelnes Char... dann... wirds... eine Spur aufwendiger