ähm genau geich, wie ich oben erklärt habe du musst beim ersten event als startbedingung ein switch sein muss. wenn es zu regnen anfängt, also die variable 100 erreicht hat, dann stellst du den switch auf off und einen anderen (z.B es regnet ;_ auf on. nun machst du noch ein commonevent, wo der switch es regnet ;_; auf on sein muss, damit es rechnet. hier machst du dann das gleiche wie beim ersten event rein, nur, dass wen die variable 100 erreicht hat es zu regnen aufhört. dann stellst du den switch es regnet ;_; wieder auf off und den anderen auf oon... und schon fertig