Ne ich meinte das so.
Du machst ein Event für Höhlen verlassen, ein Event für Höhlen.
Beim betreten machst du Switch:=OUTDAHOUSE= ON und beim verlassen of.
Wenn du nun beim benutzen der Fackeln das Common event "Fackel" aufrufst. Beginnt das common event sofort mit einem Branch.
Wenn =OUTDAHOUSE= on then Tint sreen else "MESSAG" und add "Fakel" to inventorie. So müsste es doch gehen ....