Hey, danke für den Tip, nur Schade, dass ich genau das schon ausprobiert hatte, und beim besten Willen auch keinen Fehler entdecken konnte, aber funktioniert hat es trotzdem nicht. Vielleicht liegt es ja daran, dass ich sowohl die Fackeln als auch Helligkeit sowie Dunkeilheit über common events steuern wollte. Werde es mal mit mapevents probieren.