Der Mauspatch wird die komplette Menüführung in Makerspielen - hoffentlich - revolutionieren. Hier werden wir noch interessante Ergebnisse bewundern können.

Der Tastenpatch ist ebenfalls sehr flexibel umgesetzt, nur die Execute-Funktion stört mich - es ist potentiell gefährlich, daß der Autor alle möglichen Programme und Befehle ausführen kann, und das zu jeder Zeit des Spiels.