bei der sache mit der bewegung könnte man es doch einfach so machen, dass wenn das spiel rundenbasierend ist, jede einheit einen bestimmten bewegungsradius hat uns man dann wie bei advance wars eienn weg vorgeben muss, der nur bestimmt weit sein darf und die einheit dann genau diesem weg folgt.
das sollte doch eigentlich das problem mit dem ausweichen von hindernissen lösen oder ?