Ich hab mal aus Spaß versucht ein simples Strategiespiel zu makern nachdem ich dieses Masters of Orion 2 bei Daen gespielt hab. ^^ So ein Spiel läßt sich mit dem Maker relativ problemlos umsetzen ( natürlich muß man auf viel verzichten aber vom Prinzip her klappt es ).

Andererseits denke ich, daß sich Strategiespiele wo der Computer Figuren bewegen soll mit dem Maker nicht umsetzen lassen. Jedenfalls wenn es beliebige Hindernisse geben kann und der Computer einen "perfekten" Weg zum Ziel berechnen muß. Ich kenne mich mit den Algorithmen zum Umgehen von Hindernissen zwar nicht aus, aber ich schätze mal die basieren auf irgendwelchen graphentheoretischen Methoden die sich ohne höhere Programmiersprachen nicht umsetzen lassen.