ich halte absolut nichts von action kampfsystemen die kein eigenes system zur darstellung des laufens benutzen weil man im maker standartmässig einfach nicht diagonal laufen kann und auch immer nur zwischen diesen blöden kästchen stehen bleibt, ausserdem nenne mir bitte auch nur ein game in dem ein aks richtig gut funktioniert hat, das war ja selbst bei idumm yamaldor (hoffentlich richtig geschrieben) nicht gut spielbar obwohl es das beste aks ist das ich kenne.

nimm das standart ks, werte es mit richtig guten animationen auf und stelle alles richtig gut ein dann kannst du jeden damit überzeugen das hat auch bei vampires dawn oder unterwegs in düsterburg richtig gut geklappt.