Tja, nachdem ich mich gerade durch die Monster-Posts gelesen hab...
Ein komplexere KI bei Party-NPCs halte ich für gefährlich. Wenn die dann den härtesten Boss killen und der Spieler hilflos in der Gegend steht, nimmt das die komplette Motivation. Die KI in Kingdom Hearts ist ja ansich recht gut, aber als AD&D-Geschädigter beginn ich jedesmal zu grinsen, wenn Donald - ein MAGIER - auf den Gegner zustürmt...![]()
Also, das IMHO beste Kampfsystem, dass auch für mehrere größere Partys geeignet ist, ist wie in Grandia und/oder FFX. Echtzeit insofern, als das die Geschicklichkeit (oder welcher Wert auch immer) die Häufigkeit beeinflußt, mit der ein Chara handeln kann. Sobald es soweit ist, wird das Spiel pausiert und man kann in aller Ruhe seine Aktion auswählen.

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