Die Reihenfolge hab ich jetzt, Nah- und Fernkampf funktionieren auch, jetzt hab ich mal gedacht, ich mach mich mal an die KI. Dazu brauchen meine Monster natürlich zuerst ein ausgefeiltes Routefinding. Mit einem oder zwei Hindernissen pro Kampfschauplatz ist das kein Problem, aber was, wenn ich felsen, Gebäude, Bäume etc. haben will, wie in den normalen Karten auch? Die Kampfschauplätze sollen natürlich genau so aussehen, wie die Umgebung, in der man sich befindet. Gibt es einen etwas einfacheren Weg, als bei jedem Schritt zu überprüfen, ob irgendein Hindernis zwischen dem Monster und dem Char, den es angreift, gibt? Vielleicht Wegpunkte, oder sowas?
Wenn das ganze zu kompliziert und langwierig wird, muss ich wohl aufgeben, denn sonst habe ich keine Chance, das Spiel irgendwann mal fertig zu kriegen. Mir graut es jetzt schon vor solchen Dingen wie Inventar und Fähigkeiten und sowas...