Danke, ich wollte eigentlich wissen, wie ich die Wegfindung der Gegner machen soll. Die eigenen Figuren bewegt man wie im normalen Spiel, nur dass bei jedem Schritt ein Aktionspunkt verbraucht wird.
Allerdings könnte ich es so probieren, bloß leider würden die Hindernisse dann ihre Bedeutung verlieren.