Das mit der Grafik ist halt so weil die Charakter Modelle einfach nicht so detailiert sind(geringe Polygonanzahl), und für die PC Version wurden ja shcließlich nicht alles neu geschrieben. Aber mir gefällt der Stil
es gitb einen N64 Emu wo man sich die Polygon modelle herrausziehen kann und mit 3D MAX oder Maya weiter bearbeiten kann hier ein paar eindrücke :
http://www.emutalk.net/showthread.php?t=12976&page=1

wahrscheinlich geht das auch irgendwie für PSX, ....wenn man langeweile hat ^^

MFG Shin Gouki