Also ich habe es angespielt und finde es eigentlich recht gelungen.
Sicherlich hat es nicht die tiefgründige Story wie manch anderes Spiel, aber von der Grafik überzeugt es mich.
Was ich besonders schön finde: Viele Elemente (Angst-Anzeige beeinflusst das Spiel indirekt, Runenzauber und eigentlich das halbe Spielprinzip) wurden aus dem Gamecubespiel Eternal Darkness übernommen.
Hat dich wohl beim makern beeinflusst? Das ist jetzt nicht negativ gemeint, ich finde diese Idee mit der Verstandsanzeige sehr gut und als ich das Spiel total verpennt gespielt habe (war schon spät ^^) und plötzlich der Speichervorgang den Spielstand gelöscht hat - na ja das hat mich echt geschockt ^^.
Ich hoffe solche Sachen erwarten mich auch in dem Spiel.
Zu der >anderen Angelegenheit< sage ich jetzt einfach mal nichts; das können wir uns ersparen.