Dipl. User mit summa cum laude
ein ab und zu hilfreicher trick mit dem du testen kannst, ob der spieler auch wirklich gespeichert hat und nicht nur das menu aufgerufen hat und dann doch nicht gespeichert hat ist, du speicherst in einer variablen die anzahl der bisherigen saves (changeVariable->Others glaube ich), rufst das menu auf und subtrahierst von der variable nun erneut die SaveZahl ... ist das ergebnis 0, so wurde nicht gespeichert, ist es kleiner als 0 wurde gespeichert, ist es groesser 0 laeuft die Zeit rueckwaerts (© Stephen Hawkins) ^__^
Damit kannst du dann wohl auch deine Funktionen und Events timen, wie du das in deiner letzten frage glaube ich wolltest