Wenn du schon ein Spiel mit Riesieger Aussenwelt machen willst dann bitte auf kleinen Maps. Grosse Maps können ruckeln, vorallem wenn du Dörfer oder gar Stdte reinpackst.

Mach's so:

Erst kleinere Maps Mappen und auf Both Loop stellen.

Maps mit Überganselement austatten, z.B. Bäume.

Neue Map Mappen, auf Both Loop mit den gleichen Übergangselementen austatten, (Copy&Paste).

Dann die Maps verlinken und die Screen Transiton in Events auf Do not Erase stellen, Ein MoveEvent würde auch den Sprung verhindern.

Allerdings gibt es so halt Probleme mit Nebeleffekten oder einem AKS.
Aber dafür kannman die Welt halt in Grössere Bereiche teilen.


Hoffe, hab dir geholfen.