Eine riesige map mit einem Chipset... das ist schwachsinnig.
Da müsste ein Haus aussehen wie das andere und alles würde sich
wiederholen.
Ausser (und jetzt kommts) du machst die Mäp auch mit Mapevents!
Da kann man maps erstellen, die von der Chipwertigkeit weit
üner zwei Chipsets liegen.
Aber: Das wird laggy! (Hab ich selber schon probiert)

Fallst du vorhast etwas wie Morrowind oder in dem Sinne zu erstellen,
sodass eine riesige Aussenwelt entsteht mach sie lieber in kleinen
Teilen! dies sorgt für mehr Abwechslung. (Wenn man sich Morrowind
mal genauer ansieht ist es auch bloss in kleinere Teile gesplittet.
Das erkennt man an winzigen Ladeübergängen)