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Von Yoshiki01:
Aber ich denke, dass jedes Story-Grundgerüst schon einmal dagewesen ist. Wer was völlig neues hat, um den würde sich selbst SquareEnix reißen. Wichtig (und vor allem anders) ist, wie man diesen Gedanken dann umsetzt. Dies bringt Individualität in die Games.
Da muss ich dir schon rechtgeben, SquareEnix sucht ohnehin schon nach neuen Ideen die sich als Rpg vermarken lassen können. Und wie du schon sagtest ist Individualität erst recht wichtig. Warum du allerdings AS nicht leiden kannst kann ich zwar nicht nachvollziehen, aber das hat ja sicher seine Gründe.

Gäääähn, naja noch einen schönen Morgen und Schultag noch!
Greetz CD88