Ich hasse AS und habe mir die Mangas nie durchgelesen. Aber ich denke, dass jedes Story-Grundgerüst schon einmal dagewesen ist. Wer was völlig neues hat, um den würde sich selbst SquareEnix reißen. Wichtig (und vor allem anders) ist, wie man diesen Gedanken dann umsetzt. Dies bringt Individualität in die Games.